ФЭНДОМ


Transformers Prime №60 — шестидесятый выпуск специализированного журнала о трансформерах издательства «Eaglemoss Editions», посвященного мультсериалу «Трансформеры: Прайм». Журнал содержит игры, задания, информацию о героях мультсериала, а также комиксы и рассказы по отдельным сериям. К журналу прилагаются коллекционные карточки для игры «Transformers Prime: Максимальное ускорение».

Содержание

Игры и задания

  • Игра с карточками «Бонусные бомбы!».
  • Поиск: найти на страницах иммобилайзер (с.9).
  • Тест-игра с карточками «Вторжение на базу»: цель - организовать проникновение десептиконов на базу автоботов; правила игры - продвигаться от старта к финалу, отвечая на вопросы и выбирая варианты ответов в зависимости от показателей игровых карточек.
  • На досуге - набор головоломок:
    • «Найди шутника» - определить по отпечаткам пальцев, кто играл с мобильником агента Фаулера (Джек Дарби).
    • «Давай громче!» - выбрать из четырёх проводов тот, к которому подключена электрогитара Мико (провод В).
    • «Проверка памяти» - установить по фотографиям, кому из десептиконов принадлежат эти воспоминания (1-Старскрим, 2-Дредвинг, 3-Нокаут, 4-Саундвейв).
    • «Поддельный кон» - найти шесть отличий между двумя игровыми карточками с изображением Нокаута.
  • «Тренировка разума» - особая подборка игр и головоломок на отрывном вкладыше:
    • «Тренировочный снаряд» - определить, какие из семи металлических «мячиков» Балкхэда парные, а какой - лишний (парные - №№ 1 и 6, 3 и 5, 4 и 7; лишний - №2).
    • «Сумма щитов» - сосчитать, сколько эмблем автоботов изображено на рисунке (22 эмблемы)
    • «Задачка с подвохом» - вычислить. сколько земли содержится в яме, выкопанной Арси и Балкхэдом (в яме нет земли)
    • «Знай врага в лицо» - найти восемь различий между двумя фотографиями десептиконов.
    • «Под давлением» - найти путь через лабиринт, потратив не более 5 минут.
    • «Сломанная база» - расставить фрагменты изображения базы автоботов на соответствующие места, чтобы завершить картинку (1-В, 2-Б, 3-Е, 4-Д, 5-Ж).
    • «Перед фактами» - определить, какие из приведённых утверждений соответствуют истине, а какие - ложные (правдивые - 2 и 5, ложные - 1, 3 и 4).
    • «Цветовой код» - мини-судоку с портретами детей-союзников автоботов.
    • «Сила слова» - составить как можно больше слов из букв, входящих в словосочетание «Команда Прайма».
  • Игра с кубиком и фишками «Противостояние».

Прочее

  • «Морозный юмор!» - подборка анекдотов.
  • Анонс следующего номера журнала.
  • Сведения об игровых карточках.
  • Пакетик с 8 случайными карточками Transformers Prime.

Интересные факты

Примечания и ссылки

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.