ФЭНДОМ


Данная страница относится к френчайзу Prime Wars (Френчайз).

Transformers: Earth Wars - мобильная игра по Первому поколению в жанре стратегии в реальном времени от Backflip Studios. Бета-версия игры была выпущена 26 октября 2015 года. 24 ноября того же года игра была обновлена, что лишило игроков за пределами зоны тестирования возможности участвовать без регулярного скачивания обновлений. Официально игра вышла 2 июня 2016 года.

Обзор

Transformers Earth Wars Faction Chioce

Игроку предлагается выбрать фракцию автоботов или десептиконов, сменить которую позже нельзя (однако при 8 уровне штаба открывается возможность собирать кристаллы другой фракции). После этого он получает возможность строить и улучшать собственную базу на отведённом участке земли. Часть пространства занимают препятствия, которые можно убирать при достижении определённого уровня. Свободная земля доступна для строительства, при этом каждое здание можно в любой момент передвинуть на произвольный незанятый участок.

Transformers Earth Wars Early Decepticon Player Base in Edit Mode

Игроку доступны два основных ресурса - сплав и энергон. Добыть ресурс можно тремя способами: собрать с собственных производящих строений, отобрать у противника при налёте на его базу и обменять часть кибермонет (игровая валюта, получаемая в награду за выполнение достижений или покупаемая за реальные деньги) на заполнение склада в размере 25, 50 или 90 процентов. Другими видами игровых денег являлись медали славы, зарабатываемые при победах в одиночных битвах, и очки верности для битв альянса. Первые так и не получили никакой функциональности, вторые вовсе были убраны из игры.

Transformers Earth Wars Upgrading a Building

Любое из строений можно улучшать, при этом предельный уровень улучшения задаётся уровнем штаба игрока (но не всегда с ним совпадает). Сам же штаб можно усовершенствовать до уровня 15 (в будущем возможно повышение). Постройка или улучшение зданий постепенно увеличивает уровень игрока, который разблокирует возможность повышения уровня штаба.

Transformers Earth Wars Blaster and His Cassetes in Battle

Боевые действия в игре сводятся к двум отдельным событиям: нападение на вражескую базу и отражение атаки на свою. В первом случае у игрока три варианта: сюжетный бой, бой с другим игроком, бой в рамках альянса (при уровне штаба 4 и выше игрок может создать свою коалицию или присоединиться к существующей). При этом он имеет ограниченный контроль над процессом битвы: игрок выбирает места высадки юнитов из шаттла, а также может использовать их способности и собственные предметы. В остальном его отряд трансформеров действует автономно. Защита происходит полностью автоматически и не требует энергии. Всего у игрока имеется три единицы энергии для боя, которые восстанавливаются по одной в 20 минут или все сразу при достижении игроком нового уровня. Позже это было изменено в 50 батарей, на бой тратится 5, одна батарея восстанавливается 4 минуты. Изначально новые игроки получали возможность бесплатно перезарядить батареи 10 раз, позже вместо этого им стало выдаваться 250 батарей.

Transformers Earth Wars Starscream

Отряд игрока состоит из отдельных трансформеров, каждый из которых имеет свой уровень, класс, уровень редкости и способность. Уровень зависит от полученного в боях опыта и ограничен 10, однако этот предел можно несколько раз повысить ещё на 10 в процессе улучшения (количество улучшений задаёт уровень редкости персонажа: 20 для *, 40 для **, 50 для *** и 60 для остальных). Класс определяет способность трансформера - воздушные бойцы проводят бомбардировку с воздуха, стрелки атакуют на земле с дальнего расстояния, а связисты направляют отряды более мелких роботов и могут указывать им цели. Способность персонажа можно усилить, используя энергон и Искры. Уровень редкости показывается звёздами. Позже система классов была пересмотрена, добавлены более сложные способности и изменены существовавшие. В настоящее время описания классов в игре двояки: файлы игры разделяют персонажей на воинов (большое здоровье, низкий урон, атака вблизи), аваиаторов (среднее здоровье, большой радиус способности), артиллеристов (низкое здоровье, высокий урон, дальняя атака), деплоеров (выпускает меньших роботов) и медиков (лечит дружественных бойцов); при этом клиентское приложение отображает некоторых персонажей данных классов как «особых» (в частности, туда относятся все деплоеры). В будущем появится класс трёхрежимников, имеющих по две способности. Гештальты рассматриваются отдельно от прочих бойцов, не занимают места в шаттле, собираются, активируются и улучшаются иначе.

Transformers Earth Wars Space Bridge

Для получения новых персонажей нужно перейти в космический мост и использовать там специальный предмет, называемый квантовым кристаллом. От класса кристалла зависит возможный уровень редкости персонажа, при этом иногда вместо персонажа игрок получает предмет, который можно единовременно использовать в сражении. Повторные персонажи конвертируются в Искры. Кристаллы можно получать в сюжетных миссиях, в награду за выполнение достижений (позже были заменены кибермонетами) или покупать за игровые деньги. Также кристаллы часто бывают призами событий или же раздаются разработчиками в конкурсах либо в виде ссылок.

Earth Wars Alliance Emblems

Альянсы состоят не более, чем из 40 игроков. Игроки могут иметь статус командира (может назначать офицеров и имеет все их возможности), офицера (в альянсе 3 офицера, могут принимать и прогонять игроков, начинать войны) и солдат (не имеет особых полномочий). Изначально устройство альянса было более сложным: больше должностей, использование ресурсов на постройки для улучшения альянса, но в одном из обновлений было пересмотрено. Помимо войн альянс участвует в командных событиях. Альянс имеет название (не обязано быть уникальным) и эмблему. В качестве эмблем используются символы из произведений: эмблема десептиконов Второго поколения, планеты Гигантион, стражи Кибертрона, Земли, Сената Кибертрона, Юникрона/блентронов, миниконов, планеты Комбатрон, Совета функционистов, планеты Аниматрон, планеты Велоцитрон, древних автоботов, аммонитов, Арк и Матрица лидерства. Смысл оставшихся эмблем в настоящее время неизвестен. Герб также имеет один из 15 цветов. В войне альянсов целью каждого игрока является прохождение пяти вражеских баз (одни для всех игроков альянса, выбираются игрой в момент начала войны). Побеждает альянс с наибольшим числом очков через сутки после начала войны (или набравший их первым при равенстве). В случае, если ни один альянс не набрал очков, оба считаются проигравшими. Альянсы воюют в различных лигах, в зависимости от которых подбираются противники (воюет в той же лиге) и начисляются призы (чем выше лига, тем больше ресурсов). При победах и поражениях в войне меняется число звёзд альянса, которое и определяет, к какой лиге он относится.

Строения

Функциональные

  • Штаб - главное строение игрока, по его разрушению определяется победа или поражение в бою. Задаёт максимальный уровень остальных строений.
  • Шаттл - средство переброски войск. От его вместимости зависит количество юнитов, которые игрок может использовать в сражении.
  • Строительный бот - дрон, занимающийся постройкой и улучшением зданий. Изначально доступен один (в более поздних версиях - два), но можно купить нескольких за киберкредиты.
  • Космический мост - здание для получения новых юнитов и предметов.
  • Сканер - здание, открывающее возможность нападать на других игроков.
  • Оружейная лаборатория - позволяет увеличить максимальный уровень юнитов.
  • Сборщик энергона - строение, производящее энергон.
  • Хранилище энергона - повышает количество энергона, которое может держать у себя игрок.
  • Сборщик сплава - строение, производящее сплав.
  • Хранилище сплава - повышает количество сплава, которое может держать у себя игрок.
  • Лаборатория гештальтов - позволяет исследовать и совершенствовать гештальты.
  • Сборщик руды-13 - производит руду-13.
  • Хранилище руды-13 - повышает количество руды-13, которое может держать на базе игрок.

Защитные

  • Стена - препятствие, задерживающее вражеские силы и управляющее их перемещением.
  • Автоматическая пушка - орудие средней силы и дальнобойности, бьющее только по наземным целям.
  • Аванпост - строение, из которого при защите базы выходит прикомандированный юнит.
  • Лазерная пушка - орудие невысокой дальнобойности, бьющее по наземным и воздушным целям.
  • Мортира - орудие, стреляющее мощными взрывающимися ядрами на большие дистанции. Поражает только наземные цели.
  • Стазисная мина - взрывается, когда враги оказываются поблизости, парализуя их на некоторое время.
  • Лучевой лазер - мощный фотонный луч, атакующий на длинной дистанции. Поражает наземные цели.
  • Шоковая башня - выпускает во врагов заряд энергии, заставляющий их отступить.
  • Ракетница - стреляет сериями самонаводящихся ракет, поражающих воздушные и наземные цели.
  • Аванпост гештальта - строение, позволяющее при обороне базы задействовать гештальт. Недоступно для игроков, встречается в кампании.
  • Многофункциональный центр - настраиваемое здание. Было заброшено на ранней стадии разработки, визуально отображается как аванпост, не работает и не может быть построено игроком. Иногда встречается на базах ботов в бета-версии.

Поддержка

В каждом бою может использоваться один особый предмет, который исчезает после использования, называемый поддержкой. Выбрать поддержку можно, нажав на неё перед высадкой трансформеров. Использовать поддержку можно в любом месте поля боя. Если поддержка наносит урон, его значение зависит от класса поддержки и уровня штаба игрока.

  • Поджигающие ракеты MK1-3 - поражает область ракетами, наносящими заданный урон за заданное время.
  • Орбитальный удар MK1-3 - поражает с орбиты большую область, нанося заданный урон каждому вражескому объекту в ней.
  • Умная бомба MK1-3 - наносит указанный урон одной стационарной цели. При использовании на движущуюся цель, как правило, промахивается.
  • ЭМИ-бобма MK1-3 - выводит из строя все здания в области, нанося указанный урон каждому из них.
  • Силовое поле MK1-3 - поглощает заданный процент урона в течение 6 секунд. Также даёт иммунитет к отбрасыванию во время действия. Действует на ботов игрока в области применения.
  • Полевой ремонт MK1-3 - восстанавливает дружественным ботам указанное число здоровья за 5 секунд.
  • Атака акулы MK1-3 - призывает трёх шарктиконов указанного уровня и числа звёзд. При уничтожении шарктиконы взрываются.
  • Нано-фрост MK1-3 - замораживает одно здание на заданное время. При его уничтожении во время заморозки ближайшие здания замедляются на 40% в течение 10 секунд.
  • Жёлтый кримзик - наносит урон и перепрыгивает, в настоящее время доступен только VIP-игрокам.
  • Красный кримзик - наносит указанный урон в течение 6 секунд. При уничтожении цели время жизни кримзика продлевается на секунду, после чего он перепрыгивает на следующую цель (до 4 раз всего).
  • Фиолетовый кримзик - взламывает указанное здание на 8 секунд. При уничтожении здания может перепрыгнуть на следующее (до 4 раз всего).
  • Шаркнадо - призывает множество шарктиконов. Шуточная поддержка, доступная только в версии разработчиков. Никогда не будет предоставлена игрокам.

Появления

Автоботы Десептиконы Люди Прочие

Сюжет

В бета-версии была доступна единственная сюжетная часть, с полноценным релизом появилась вторая миссия, последующая история постепенно дополнялась, а также существенно изменялась по мере обновления игры.

  1. Get Optimus/Megatron
  2. The Lost Map (Hostile Outposts)
  3. Power Play
  4. The Codex Showdown
  5. Combiner Wars

События

Основная статья: Список событий игры «Transformers: Earth Wars»

Вскоре после официального релиза игры начали проводить события, которые давали возможность выиграть призы или просто сражаться в особых условиях. Награды выдавались сразу же при достижении нужного числа очков и не всегда зависели от результатов других игроков.

Достижения

Игра содержит систему достижений, при этом набор видимых достижений зависит от уровня штаба игрока и уже полученных им наград. За каждое достижение полагается некоторая награда, обычно в виде кристаллов или кибермонет. Полный список в настоящее время неизвестен.

  • Улучшение штаба.
    • Chain of Command/Усиление командования - улучшить штаб до уровня 2.
    • Chain of Command II - улучшить штаб до уровня 3.
    • Chain of Command III - улучшить штаб до уровня 4.
    • Chain of Command IV - улучшить штаб до уровня 5.
    • Chain of Command V - улучшить штаб до уровня 6.
    • Chain of Command VI - улучшить штаб до уровня 7.
    • Chain of Command VII - улучшить штаб до уровня 8.
    • Chain of Command VIII - улучшить штаб до уровня 9.
    • Всё сильнее и сильнее - улучшить штаб до уровня 10.
    • Всё сильнее и сильнее II - улучшить штаб до уровня 11.
    • Всё сильнее и сильнее III - улучшить штаб до уровня 12.
    • Всё сильнее и сильнее IV - улучшить штаб до уровня 13.
    • Всё сильнее и сильнее V - улучшить штаб до уровня 14.
    • Всё сильнее и сильнее VI - улучшить штаб до уровня 15.
  • Добыча ресурсов.
    • Capturing Alloy/Захват сплавов - получить 2500 единиц сплава в боях.
    • Capturing Alloy II - получить 25000 единиц сплава в сражениях.
    • Capturing Alloy III - получить 250000 единиц сплава в сражениях.
    • Capturing Alloy IV - собрать в битвах 2500000 единиц сплава.
    • Energon Hunt/Охота на энергон - получить 250 единиц энергона в боях.
    • Energon Hunt II - получить 25000 единиц энергона в боях.
    • Energon Hunt III - получить 250000 единиц энергона в боях.
    • Energon Hunt IV - получить 2500000 единиц энергона в боях.
    • Таинственный минерал - собрать 1000 единиц руды-13.
    • Таинственный минерал II - собрать 2500 единиц руды-13.
    • Energon Harvest/Производство энергона - собрать 100 единиц энергона со своих жнецов энергона.
    • Energon Harvest II - собрать 1000 единиц энергона со своих жнецов энергона.
    • Energon Harvest III - собрать 10000 единиц энергона со жнецов энергона.
    • Alloy Production/Производство сплавов - получить 1000 единиц сплава от своих жнецов сплава.
    • Alloy Production II - собрать 10000 единиц сплава со своих жнецов сплава.
    • Alloy Production III - собрать 100000 единиц сплава со жнецов сплава.
  • Сражения с другими игроками.
    • Защити свою базу - выиграть 3 боя в защите.
    • We Shall Stand!/Мы выстоим! - выиграть 10 битв в режиме защиты.
    • Ты не пройдёшь! - выиграть 125 битв в режиме защиты.
    • Attack a Decepticon/Autobot Rival/Нападение на соперника - автобот/десептикон - сразиться с игроком-противником.
    • Maintain the Offensive/Продолжать наступление - напасть на ещё 10 врагов.
    • Наступать, не останавливать - напасть на ещё 50 соперников.
    • Raid Enemy Outposts/Нападение на вражеский аванпост - победить в 5 сражениях против врагов.
    • Destroy Enemy Bases/Уничтожь базы врага - выиграть 25 сражений против других игроков.
    • Разгроми автоботов/десептиконов - выиграть 50 сражений против других игроков.
  • Получение персонажей.
    • No More Cadets/Расступитесь, салаги! - иметь три юнита редкостью в две звезды или выше.
    • No More Cadets II/Расступитесь, салаги! II - иметь пять юнитов редкостью в две звезды или выше.
    • Опытные бойцы - получить 3 юнитов редкости не ниже трёх звёзд.
    • Опытные бойцы II - получить 5 юнитов редкости не ниже трёх звёзд.
    • Элитные воины - получить 3 юнита редкости не ниже четырёх звёзд.
    • Элитные воины II - получить 5 юнитов редкости не ниже четырёх звёзд.
    • Battle Hardened/Закалённые в боях - довести трёх юнитов до уровня 10 или выше.
    • Battle Hardened II - повысить четырёх юнитов до уровня 15 или выше.
    • Battle Hardened III - повысить 5 юнитов до уровня 20 или выше.
    • Battle Hardened IV - повысить 6 юнитов до уровня 25 или выше.
    • Мастера боя - улучшить 6 юнитов до уровня 33 или выше.
    • Мастера боя II - улучшить 7 юнитов до уровня 40 или выше.
    • Мастера боя III - улучшить 8 юнитов до уровня 50 или выше.
    • Requesting Back Up!/Требуется подкрепление! - открыть 10 юнитов.
    • Усиление личного состава - открыть 15 юнитов.
    • Штурмовая группа - открыть 24 юнита.
    • Личная армия - открыть 32 юнита.
    • Полная боевая готовность! - открыть 40 юнитов.
    • Strike From Above/Огонь с небес - иметь три юнита воздушного класса.
    • Artillery Support/Артподдержка - получить первого юнита класса стрелок для дальней бомбардировки вражеских строений.
    • Combat Medic/Боевой медик - получить первого юнита класса медик.
    • Маленький, но удаленький - улучшить особого юнита ближнего боя до уровня 10 или выше.
    • В отличной форме - улучшить особого юнита ближнего боя до уровня 20 или выше.
    • Войны гештальтов - создать гештальта 3 звезды.
    • Оружие массового уничтожения - создать гештальта 4 звезды.
    • Сражайся автоботами/десептиконами - улучшить штаб до уровня 8 и получить доступ к другой фракции.
  • Сюжет.
    • Кампания лидера - завершить 3 задания первой сюжетной кампании.
    • Возвращение Мегатрона/Оптимуса! - завершить первую сюжетную кампанию.
  • Постройка зданий.
    • Оборона периметра - построить 10 стен уровня 2 или выше.
    • Усиление стен - построить 15 стен уровня 5 или выше.
    • Серьёзная оборона - построить 25 стен уровня 10 или выше.
    • Scan for Decepticons/Autobots/Поиск десептиконов/автоботов - построить сканер для сражений с другими игроками.
    • Обнаружены новые автоботы/десептиконы - улучшить сканер до уровня 3.
    • Новая угроза автоботов/десептиконов - улучшить сканер до уровня 5.
    • Energy Production/Производство энергии - построить новый жнец энергона для увеличения производства.
    • Склад энергона - построить склад энергона для хранения ресурса.
    • Energon Storage Expansion/Расширение склада энергона - построить новое хранилище энергона для улучшения экономических способностей.
    • Alloy Mining/Изготовление сплавов - построить другой жнец сплава для увеличения производства.
    • Alloy Storage Expansion - построить новое хранилище сплава для улучшения экономических способностей.
    • Weapon Development/Исследования ботов - построить лабораторию оружия, чтобы раскрыть потенциал своих юнитов.
    • Улучшенное исследование - улучшить лабораторию до уровня 3.
    • Combat Deployment/Десантный модуль - улучшить шаттл для увеличения численности отряда.
    • Combat Deployment II - улучшить шаттл для увеличения численности отряда.
    • Combat Deployment III - улучшить шаттл, чтобы послать в бой больше юнитов.
    • Light 'em Up!/Поджигай! - построить лазерную пушку для поджаривания врагов.
    • Standing Guard/На страже порядка - построить сторожевой пост для улучшения защиты.
    • Duck and Hide!/Все на землю! - построить мортиру.
    • Highly Energetic/Настоящая энергия - построить лазер для тёплого приветствия врагов.
    • Wait Over Here Please!/Постой, не уходи! - построить стазисную мину для остановки сил противника.
    • Энергии через край - построить энергетическую башню, чтобы поджарить нападающих.
    • Затмить Солнце - построить ракетный комплекс, чтобы встречать врагов взрывным дождём.
    • Головоломка разгадана - построить лабораторию гештальтов.
    • Новый источник энергии - построить сборщик и хранилище руды-13.
  • Очки чести.
    • Group Up!/Собрались - присоединиться к альянсу.
    • Fighting for Glory/Они сражались за славу - получить 500 медалей.
    • Medals of Honor/Медаль за отвагу - получить 1000 медалей.
    • Heroic Effort/Героическое усилие - получить 2000 медалей.
    • Честь, завоёванная тяжёлыми стараниями - получить 3000 медалей.
    • Защищая свою честь - получить 4000 медалей.
    • Незапятнанная честь - получить 5000 медалей.
    • Элитная честь - получить 6500 медалей.

Интересные факты

Transformers Earth Wars Fight Like a Maskiron
  • Игра имеет стандартную для Хасбро генерацию имён игроков - левая часть из заданного набора, правая часть из другого заданного набора и число.
  • Во время бета-тестирования появлявшийся в диалогах Вилджек не имел даже временного изображения.
  • При загрузке игра выводит сообщения из следующего набора: «открытие космического моста», «установка связи», «синхронизация», «запрос ресурсов с Кибертрона», «поиск Матрицы лидерства», «возвращение на базу операций» и «полёт обратно на базу». Последнее сообщение показывается только в случае вылета игры во время битвы, что во время тестирования происходило достаточно часто.
  • Русская версия сайта изначально предлагала сражаться «как автобот или маскирон». К релизу игры «маскиронов» исправили на десептиконов.

См. также

Примечания и ссылки

На других языках
Deutsch

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики